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3 consejos para aprender JavaScript que me hubiera gustado escuchar al empezar

¿Qué aprender de JS? ¿Cómo conocer a JavaScript? ¿Dónde encontrar recursos de JavaScript?

Me crucé con esta pregunta y me pareció muy interesante traerla al podcast y a YouTube. A mi nadie me contó estas cosas antes de meterme con JavaScript y, si alguien lo hizo, lo olvidé.

Te voy a proponer esto en formato “consejo” en tres partes:

  1. ¿Qué aprender de JavaScript?
  2. ¿Cómo aprender JS?
  3. ¿Dónde seguir aprendiendo JavaScript?

🤩 Espero que te sea útl y tu camino sea propicio gracias a estas “recomendaciones caseras”.

1. ¿Qué aprender en JavaScript?

Elementos básicos de programación

Para dominar JavaScript, debes tener un buen dominio de cinco elementos básicos de programación que son comunes en cualquier lenguaje: variables, funciones, arrays, condicionales y el manejo de objetos.

Variables

Las variables son como cajas donde puedes guardar cualquier cosa que necesites para tu programa. Puedes asignarles cualquier tipo de dato: números, strings, booleanos, objetos, etc. Aquí tienes un ejemplo de cómo declarar y usar variables en JavaScript:

let nombre = "Pedro";
let edad = 32;
let esProgramador = true;

Funciones

Las funciones son bloques de código que realizan una tarea específica. Puedes definir una función y luego llamarla cuantas veces quieras en tu código. Aquí tienes un ejemplo de una función que suma dos números en JavaScript:

function suma(a, b) {
  return a + b;
}

let resultado = suma(5, 3);  // resultado es 8

Arrays

Los arrays son estructuras de datos que te permiten guardar múltiples valores en una sola variable. Puedes acceder a los valores de un array mediante un índice numérico. Aquí tienes un ejemplo de un array de nombres en JavaScript:

let nombres = ["Pedro", "Ana", "Carlos"];
console.log(nombres[0]);  // imprime "Pedro"

Estructuras de condición

Los condicionales te permiten controlar el flujo de tu programa. Con ellos, puedes hacer que tu programa haga una cosa u otra dependiendo de si se cumple una condición. Aquí tienes un ejemplo de un condicional en JavaScript:

if (edad > 18) {
  console.log("Eres mayor de edad");
} else {
  console.log("Eres menor de edad");
}

Objetos

El manejo de objetos es una característica clave de JavaScript. Los objetos te permiten agrupar datos y funciones relacionados en una sola estructura. Aquí tienes un ejemplo de un objeto que representa a una persona en JavaScript:

let persona = {
  nombre: "Pedro",
  edad: 32,
  saludar: function() {
    console.log("Hola, mi nombre es " + this.nombre);
  }
};

persona.saludar();  // imprime "Hola, mi nombre es Pedro"

Modelo de objetos en JavaScript

El manejo de objetos en JavaScript se refiere a su particular modelo de objetos como datos. Es fundamental aclarar que este concepto no se refiere a la orientación a objetos en sí, aunque JavaScript sí soporta conceptos de orientación a objetos como la herencia y el polimorfismo.

🔥 En JavaScript, los objetos son fundamentalmente colecciones de pares de clave-valor, también conocidos como propiedades.

Estas propiedades pueden contener cualquier tipo de dato, incluyendo funciones, lo cual es una de las características más potentes de JavaScript.

👆 Mira el ejemplo de más arriba sobre la persona para ver un ejemplo de objeto en JavaScript

Importancia del DOM

Otro aspecto crucial para dominar JavaScript es comprender la importancia del Document Object Model (DOM) y cómo este interactúa con los eventos en JavaScript.

El DOM es una interfaz que proporciona JavaScript para interactuar con los elementos de una página web. Es a través del DOM que puedes cambiar el contenido de un elemento, modificar su estilo, crear nuevos elementos, eliminar elementos existentes, y mucho más.

Por ejemplo, el siguiente código utiliza el DOM para cambiar el contenido de un elemento con el id “miElemento”:

document.getElementById("miElemento").textContent = "Nuevo contenido";

Dificultades en la captura de eventos y sincronización

Capturar eventos y manejar la sincronización en JavaScript puede ser desafiante, pero es una habilidad esencial para dominar para lograr un funcionamiento óptimo del lenguaje.

👉 Un evento es algo que sucede en la página web, como un clic de ratón, una pulsación de tecla, la carga de la página, etc. Puedes asignar funciones a estos eventos para que se ejecuten cuando ocurran.

Por ejemplo, el siguiente código asigna una función al evento de clic del botón con el id miBoton:


document.getElementById("miBoton").addEventListener("click", function() {
  console.log("El botón fue clickeado");
});

En cuanto a la sincronización, JavaScript es un lenguaje de programación de un solo hilo, lo que significa que solo puede hacer una cosa a la vez.

Sin embargo, gracias a su modelo de eventos y a las promesas, JavaScript puede manejar tareas asincrónicas como las peticiones fetch, las animaciones, o las operaciones de tiempo.

2. Cómo aprender: Ejemplos de proyectos en JavaScript

La importancia de crear proyectos

La clave para aprender JavaScript es la práctica, y la creación de proyectos, especialmente proyectos pequeños, es fundamental. Al igual que en la cocina, siempre hay algo más que añadir al software, y es la práctica la que te pone en situaciones reales de toma de decisiones.

Vamos con una lista de 8 proyectos para JavaScript para novatos.

1. Cambiar el color de fondo

Idea de proyecto: Cambiar el color de fondo
Actualizar el fondo de color de una web.

Requisitos

  • Que cambie con un contador de tiempo.
  • Que recorra la gama de colores del rojo, luego del verde, luego del azul.
  • Que se detenga si pulsas un botón. Arranque de nuevo al volver a pulsar.

Ver ejemplo de Cambiar el color de fondo

2. Contador

Idea de proyecto: Contador
Añadir y quitar una unidad con un botón.

Requisitos

  • Botón para sumar una unidad
  • Botón para restar una unidad
  • Que no permita números negativos
  • Que tenga un máximo

Ver ejemplo de Contador

3. Cuenta atrás

Idea de proyecto: Cuenta atrás
Mostrar el tiempo que queda hasta tu cumpleaños

Requisitos

  • Solo con segundos
  • Con segundos, minutos, horas
  • Añadir días
  • Que pase algo cuando el contador llegue a cero (un sonido, confetti…)

Ver ejemplo de Cuenta atrás

4. Generador de Lorem Ipsum

Idea de proyecto: Generador de Lorem Ipsum
Selecciona el número de párrafos o palabras y genera el lorem ipsum.

Requisitos

  • Generar un número concreto de párrafos
  • Generar un número concreto de palabras
  • Utilizar textos que no sean Lorem Ipsum
  • Botón de copiar todo junto al texto

Ver ejemplo de Generador de Lorem Ipsum

5. Juego de piedra, papel o tijera

Idea de proyecto: Juego de piedra, papel o tijera
Juega contra la máquina al típico “piedra, papel o tijera”

Requisitos

  • Incluir un contador de tiempo
  • Añadir más elementos al juego
  • Poner límite al número de jugadas

Ver ejemplo de Juego de piedra, papel o tijera

6. Modal

Idea de proyecto: Modal
Abrir una ventana sobre el contenido de la web. Botón de cerrar en el propio modal.

Requisitos

  • Botón de apertura en la web
  • Botón de cierre en el modal
  • Posicionar el modal en la parte superior o en la inferior.
  • Al pulsar fuera del modal, se cierra

Ver ejemplo de Modal

7. Menú responsive

Idea de proyecto: Menú responsive
Barra de menú responsive: se oculta en pantallas más estrechas pero puede mostrarse como desplegable

Requisitos

  • Menú con título y tres enlaces de menú
  • Añadir al menú un logotipo
  • Cambiar los colores del menú cuando se abre el desplegable

Ver ejemplo de Menú responsive

8. Conecta 4

Idea de proyecto: Conecta 4
El típico juego donde tienes que conseguir colocar 4 piezas del mismo color alineadas

Requisitos

  • Es el más difícil de todos los retos, así que, ¡usa tu imaginación!

Ver ejemplo de Conecta 4

3. ¿Dónde aprender JavaScript?

El aprendizaje es una constante en la vida de cualquier persona, pero para los programadores se vuelve indispensable, ya que están en un campo que evoluciona y cambia a gran velocidad. El lenguaje de programación JavaScript, como otros, también sigue este patrón de cambio y evolución constante. En este contexto, uno de los aspectos más importantes es dónde aprender y cómo obtener la información que se necesita para mejorar como programador.

Internet como principal fuente de aprendizaje

Internet se ha convertido en la principal fuente de conocimiento en el mundo contemporáneo, siendo particularmente valioso en el campo de la programación. Existen plataformas gratuitas y de pago que ofrecen cursos para aprender a programar en JavaScript. Pero, aprender a programar no sólo se trata de aprender la sintaxis del lenguaje, sino también de aprender a solucionar problemas.

Google y Stack Overflow como recursos para resolver problemas

Google es un poderoso motor de búsqueda, y Stack Overflow es una comunidad en línea donde los programadores hacen y responden preguntas.

Incluso los programadores más experimentados utilizan estas herramientas para buscar respuestas o soluciones a los desafíos que enfrentan.

¿Pensabas que solo es cosa de aprendices?

Para nada, los programadores seniors también necesitan resolver sus dudas.

Saber cómo formular preguntas o buscar en Google requiere cierta experiencia. Necesitas saber qué palabras clave usar para encontrar la solución a tu problema de manera eficiente.

¡Practica y lo lograrás!

ChatGPT como alternativa para aprender JavaScript

Además de Google y Stack Overflow, también puedes hacer uso de herramientas de inteligencia artificial como ChatGPT para aprender JavaScript.

ChatGPT es capaz de responder a tus preguntas de manera interactiva, lo que puede ser una gran ventaja al aprender un nuevo lenguaje de programación.

Simplemente lanza preguntas sobre las dudas concretas que tengas y ChatGPT te proporcionará respuestas útiles y claras.

TIp: Pídele “código de ejemplo” para que te resuelva las dudas que tengas más allá de contarte cómo se hace.

La interpretación de errores en el navegador o el editor de código

Finalmente, una de las habilidades más importantes que debes desarrollar como programador es aprender a interpretar los errores en el navegador o en tu editor de código.

Los errores son una parte inherente del proceso de programación, y aprender a leer y comprender estos errores puede ahorrarte mucho tiempo y frustración.

No sólo debes aprender a corregir estos errores, sino también a entender qué los causó en primer lugar.

🔥 Leer el log de errores es una inversión de tiempo valiosa que te permitirá mejorar y progresar en tu camino como programador.

Recursos para aprender JavaScript

  1. MDN Web Docs - JavaScript
  2. JavaScript.info
  3. Eloquent JavaScript - libro
  4. You Don’t Know JS - libro
  5. FreeCodeCamp
  6. Codecademy - JavaScript
  7. The Odin Project - JavaScript
  8. LeetCode - Practicar problemas de JavaScript

En Web Reactiva

Mapa de aprendizaje de Web Reactiva

Consulta nuestro mapa de aprendizaje para conocer todo el contenido que hemos publicado en Web Reactiva sobre JavaScript y otras tecnologías de frontend.

Hemos creado contenido premium para ponerte en marcha:

⭐️ Lo que siempre quisiste saber de JavaScript ES6
⭐️ Calculadora de presupuestos con JavaScript 
⭐️ Formulario Atrapahumanos con JavaScript.

Preguntas Frecuentes

¿Por qué es importante aprender JavaScript nativo?
JavaScript nativo es la base para entender y utilizar eficazmente cualquier framework o librería de JavaScript.

¿Cómo puedo mejorar mis habilidades para buscar en Google y Stack Overflow?
La práctica constante es la mejor manera de mejorar tus habilidades. Intenta buscar respuestas a preguntas o problemas complejos.

¿Qué tipo de proyectos pequeños debería crear para aprender JavaScript?
Puedes empezar con proyectos simples como un temporizador, una calculadora o un juego sencillo.

¿Cómo puedo interpretar los errores en JavaScript?
Los mensajes de error en JavaScript suelen indicar la línea y el tipo de error. Intenta entender lo que cada tipo de error significa y cómo se puede solucionar.

¿Qué recursos en línea son útiles para aprender JavaScript?
Además de Google y Stack Overflow, sitios web como FreeCodeCamp, MDN Web Docs y YouTube son excelentes recursos para aprender JavaScript.

Te espero el domingo en la Reactivísima.

¡Hasta el próximo episodio!

Escrito por:

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Daniel Primo

CEO en pantuflas de Web Reactiva. Programador y formador en tecnologías que cambian el mundo y a las personas. Activo en linkedin, en substack y canal @webreactiva en telegram

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